....Diablo III est un jeu vidéo de Hack and slash, développé et édité par Blizzard Entertainment. Il est la suite directe de Diablo et Diablo II. Le jeu a été annoncé le 28 juin 2008 lors de la Worldwide Invitational 2008 se déroulant à Paris. L’histoire se déroule sur Sanctuaire, et les joueurs y affronteront une fois encore l’incarnation du mal.
Classes de personnages :
....Cinq classes de personnages sont prévues, dont deux ont été dévoilées au cours de la première présentation au public : le barbare et le sorcier docteur, renommé en féticheur lors de la BlizzCon 2008. Une troisième classe, le sorcier, a été dévoilé au cours de la BlizzCon le 10 octobre 2008. On sait d’ores et déjà que le choix sera laissé au joueur pour le sexe de son personnage.
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Le barbare : Il est l’incarnation même de la puissance. Issu de Diablo II, il reprend sa forme générale, en acquérant toutefois de nouveaux pouvoirs, et un gameplay entièrement revu. On sait encore peu de choses sur ses pouvoirs, mais on peut néanmoins confirmer la présence de la trombe, renommée tourbillon pour l’occasion, ainsi que des sauts et des cris de guerre et des sorts d’effroi. Les volées sismiques et chocs terrestres font leur apparition.
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Le féticheur : Ce personnage sombre et encore assez mystérieux est un mystique Umbaru aux allures d’aztèque, maîtrisant les éléments de la nature comme le feu ou le poison, pouvant même agir directement sur les esprits et les âmes. En outre, il peut invoquer des compagnons zoomorphes. On sait déjà qu’il dispose des compétences horrifier, bombe incendiaire, nuée de sauterelles, mur de zombies, récolte d’âmes, ainsi que confusion de masse. Ces caractéristiques semblent rapprocher son gameplay de celui du nécromancien de Diablo II.
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Le sorcier : Tout comme dans le deuxième opus de Diablo, cette classe possède des pouvoirs liés à la glace, à la foudre, au feu mais également au temps. Le personnage est décrit comme quelqu’un de têtu et de rebelle, mais aussi d’extrêmement dangereux contrairement à Diablo II où la sorcière possédait des pouvoirs puissants mais une faible constitution. On connaît déjà les compétences désintégration, électrocution, téléportation, missile magique et ralentissement du temps.
Gameplay
On sait déjà qu’une place plus importante que dans le précédent opus sera accordée aux événements aléatoires (monstres, cartes et quêtes) et que le joueur pourra interagir avec son environnement (en faisant tomber un mur sur ses ennemis par exemple). La ceinture de potions a été remplacée par une barre de sort, facilement utilisable via la molette de la souris.
L’équipe de Blizzard, a affirmé que le jeu sera désormais plus centré sur l’aspect de l’histoire. C’est-à-dire que chaque personnage, chaque personnage non jouable, chaque monstre aura sa propre histoire, son passé, sa raison d’être. Cet aspect amènera le joueur à se plonger plus profondément dans le jeu : chaque expérience de jeu sera différente, avec les évènements aléatoires. Contrairement à Diablo II, où l’on avait rapidement fait le tour de l’histoire et où on se consacrait plutôt à créer un personnage indestructible…
Diablo III utilisera le moteur physique Havok utilisé notamment dans Half Life 2.
Source : Wikipedia
..............Judgehype
Bande annonce :
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