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| M!n0u | # Posté le 5/10/2006 à 16H52:24 | |
| Les objets verts vous intéressent ? Rendez vous ici Une fois la version de GW choisie ainsi que la profesion, vous obtiendrez la liste des objets verts en illustration, puis en cliquant sur le nom du boss, la localisation de celui-ci et la compétence élite disponible. Merci à Funkycat pour le site j'ai trouvé un site top moumoute qui référence toutes les armures (ou presque) de GW y compris celles de Nightfall présentes dans le WE spécial. Les images sont d'excellentes qualité et on trouve également les composants nécessaires à leur fabrication. 1.5k, 15k, fissure, etc... on trouve toutes les armures full protec et leur lieu de conception. ==> http://www.ztitus.net/gwad/index.html Merci à Gourmet*** pour le site |
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| Ivan | # Posté le 5/10/2006 à 17H13:26 | |
Ah c'est cool ça pour ceux qui on encor le temps d'y jouer. Perso faudra que je m'y remette lol j'ai acheter faction et j'ai meme pas eu le temps d'y jouer encor. En plus la suis a la ramasse vu que ca fait un moment que je n'y est pas jouer.![]() |
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| M!n0u | # Posté le 11/10/2006 à 13H04:05 | |
| Voici quelques infos sur GW Nightfall : La précommande chez NC Soft et ArenaNet s'accompagne toujours d'une heureuse gratification. Pour le prochain Guild Wars : Nightfall, les deux comparses vous ont mijoté une boîte de précommande assez savoureuse. Une fois déployée, on y trouvera une clé Play Now de 10 heures (limité sur 14 jours) sur Guild Wars Prophecies et Guild Wars : Factions, une clé bonus pour Nightfall afin de commencer l'aventure avec un ami ou deux personnages, des objets inédits pour les nouvelles professions (le paragon et le Dervish), et une série de médias annexes autour du jeu, comme des concepts arts ou l'OST. Les rives du continent du soleil doré, Elona, vous saluent bien et vous proposent donc le 15 septembre, comme jour de lancement de cette offre, afin d'attendre plus confortablement le lancement officiel du jeu, à la fin de l'année. Venons-en au coeur du sujet et au contenu de Nightfall lui-même puisque c'est ce que vous attendez tous. Déjà, il faut savoir que contrairement à Factions qui se déroulait dans des décors typés asiatiques avec les jardins de cerisiers en fleurs et des maisons faisant fortement penser à la Chine médiévale, Nightfall aura pour cadre un environnement mélangeant des décors africains et moyen-orientaux. On retrouve donc des déserts de sable, de la savane mais aussi des jungles luxuriantes, l'architecture des bâtiments rappelle d'ailleurs un peu les contes des Mille et Une Nuits. En fait, l'histoire se déroule dans la contrée d'Elona, une terre qui comprend trois provinces : l'île d'Istan et son peuple vivant au coeur d'anciennes ruines antiques, la province militaire de Kourna qui longe la rivière Elon, et enfin les terres du nord, environnement montagneux s'il en est. Et qu'allez-vous faire au coeur de ces nouvelles zones ? En fait, Elona est tombée entre les mains d'un ancien dieu maléfique aux pouvoirs dévastateurs. Le joueur devra tout faire pour sauver les Eloniens de ce danger. Pour accomplir cette mission délicate, deux nouvelles professions sont disponibles : le Derviche et le Parangon. La première est une sorte d'hybride entre le prêtre et le guerrier. Armé d'une faux, le Derviche peut attaquer ses adversaires au corps-à-corps, son arme lui permettant de toucher plusieurs ennemis à la fois lorsqu'il la fait tourbillonner. Mais attention car c'est aussi un prêtre, il n'est d'ailleurs protégé que par une robe et non par une armure ce qui fait qu'il est moins résistant qu'un guerrier "pur". Néanmoins, il peut compter sur sa grande agilité pour esquiver les coups et sur ses sorts de soins pour faire face aux coups durs. Ses sorts ne s'arrêtent d'ailleurs pas à la guérison puisqu'il a aussi la possibilité de lancer des enchantements destinés à améliorer ses attaques en leur conférant des pouvoirs élémentaires (dégâts de froid par exemple). Quant au Parangon, c'est un guerrier à distance qui peut lancer son javelot pour toucher ses adversaires. Il dispose aussi de chants divers et variés qui peuvent améliorer ses performances et celles de son groupe. Martin Kerstein (le responsable de la communauté allemande de Guild Wars chez NC Soft) qui s'est chargé de nous présenter le jeu, nous a tout d'abord précisé que Nightfall, à la différence de Factions, est tourné vers le contenu PvE. Pourquoi ce choix ? Parce que d'après plusieurs enquêtes, l'écrasante majorité des joueurs de Guild Wars préfèrent le PvE et ne pratiquent que très peu le PvP. C'est donc aux personnes qui apprécient le rôle play et les quêtes plus poussées et complexes que s'adressera en priorité ce stand alone. Pour convaincre les rôlistes, plusieurs nouveautés ayant trait au gameplay font leur apparition, dont la principale est certainement la présence de héros qu'il est possible de recruter. Ils n'ont pas grand-chose à voir avec les mercenaires que vous pouviez déjà avoir dans les précédents Guild Wars puisque chacun a sa propre histoire et que l'on peut sélectionner leurs aptitudes et les équiper. C'est intéressant non seulement pour le PvE mais aussi pour le PvP puisque les affrontements feront se rencontrer les joueurs eux-mêmes accompagnés de leurs héros. Vous devrez donc non seulement bien choisir vos aptitudes, mais aussi celles de vos équipiers pour vaincre, ce qui ajoutera une petite dimension tactique aux combats. Pour souligner le côté rôle play, des pièges seront aussi présents dans Nightfall. La présentation de la Games Convention a d'ailleurs été l'occasion de voir fonctionner l'un d'entre eux : une espèce de grosse cloche qui s'écrase sur un personnage. Aïe ! Bref, au premier abord, Nightfall nous a paru plus convaincant que Factions. Reste maintenant à juger sur pièce lors de la sortie du jeu qui est prévue pour le 27 octobre 2006. Pour terminer, une autre petite info pour ceux qui ont lu cet article jusqu'au bout : il y aura bien un chapitre 4 à la série des Guild Wars, mais nous n'avons hélas pu tirer aucune information sur ce prochain stand alone. Initiateur du genre CORPG, Guild Wars est devenu en quelque temps l'un des jeux online les plus réputés par ses possibilités et surtout sa gratuité. Accompagné de son nouvel add-on Nightfall. Mais ce n'est pas tout. En effet, cette sortie est également une bonne occasion pour annoncer un événement spécial qui se tiendra en ligne entre les 22 et 24 septembre prochains. Débutant à 07:01 pm GMT et se terminant à 6:59 am GMT, cette petite mise en bouche vous permettra de découvrir quelques bribes de ce nouvel univers. Il vous sera possible de jeter un coup d'oeil envieux sur les missions inédites, les environnements rajoutés et même de créer votre propre personnage avec les possibilités remaniées de l'éditeur. Bien entendu, vous aurez l'occasion de tester les deux classes inhérentes à cet add-on, à savoir le Dervish et le Paragon. Si vous désirez plus d'informations, n'hésitez pas à vous rendre sur ce site plein de personnages charismatiques. Venons-en au coeur du sujet et au contenu de Nightfall lui-même puisque c'est ce que vous attendez tous. Déjà, il faut savoir que contrairement à Factions qui se déroulait dans des décors typés asiatiques avec les jardins de cerisiers en fleurs et des maisons faisant fortement penser à la Chine médiévale, Nightfall aura pour cadre un environnement mélangeant des décors africains et moyen-orientaux. On retrouve donc des déserts de sable, de la savane mais aussi des jungles luxuriantes, l'architecture des bâtiments rappelle d'ailleurs un peu les contes des Mille et Une Nuits. En fait, l'histoire se déroule dans la contrée d'Elona, une terre qui comprend trois provinces : l'île d'Istan et son peuple vivant au coeur d'anciennes ruines antiques, la province militaire de Kourna qui longe la rivière Elon, et enfin les terres du nord, environnement montagneux s'il en est. Et qu'allez-vous faire au coeur de ces nouvelles zones ? En fait, Elona est tombée entre les mains d'un ancien dieu maléfique aux pouvoirs dévastateurs. Le joueur devra tout faire pour sauver les Eloniens de ce danger. Pour accomplir cette mission délicate, deux nouvelles professions sont disponibles : le Derviche et le Parangon. La première est une sorte d'hybride entre le prêtre et le guerrier. Armé d'une faux, le Derviche peut attaquer ses adversaires au corps-à-corps, son arme lui permettant de toucher plusieurs ennemis à la fois lorsqu'il la fait tourbillonner. Mais attention car c'est aussi un prêtre, il n'est d'ailleurs protégé que par une robe et non par une armure ce qui fait qu'il est moins résistant qu'un guerrier "pur". Néanmoins, il peut compter sur sa grande agilité pour esquiver les coups et sur ses sorts de soins pour faire face aux coups durs. Ses sorts ne s'arrêtent d'ailleurs pas à la guérison puisqu'il a aussi la possibilité de lancer des enchantements destinés à améliorer ses attaques en leur conférant des pouvoirs élémentaires (dégâts de froid par exemple). Quant au Parangon, c'est un guerrier à distance qui peut lancer son javelot pour toucher ses adversaires. Il dispose aussi de chants divers et variés qui peuvent améliorer ses performances et celles de son groupe. Martin Kerstein (le responsable de la communauté allemande de Guild Wars chez NC Soft) qui s'est chargé de nous présenter le jeu, nous a tout d'abord précisé que Nightfall, à la différence de Factions, est tourné vers le contenu PvE. Pourquoi ce choix ? Parce que d'après plusieurs enquêtes, l'écrasante majorité des joueurs de Guild Wars préfèrent le PvE et ne pratiquent que très peu le PvP. C'est donc aux personnes qui apprécient le rôle play et les quêtes plus poussées et complexes que s'adressera en priorité ce stand alone. Pour convaincre les rôlistes, plusieurs nouveautés ayant trait au gameplay font leur apparition, dont la principale est certainement la présence de héros qu'il est possible de recruter. Ils n'ont pas grand-chose à voir avec les mercenaires que vous pouviez déjà avoir dans les précédents Guild Wars puisque chacun a sa propre histoire et que l'on peut sélectionner leurs aptitudes et les équiper. C'est intéressant non seulement pour le PvE mais aussi pour le PvP puisque les affrontements feront se rencontrer les joueurs eux-mêmes accompagnés de leurs héros. Vous devrez donc non seulement bien choisir vos aptitudes, mais aussi celles de vos équipiers pour vaincre, ce qui ajoutera une petite dimension tactique aux combats. Pour souligner le côté rôle play, des pièges seront aussi présents dans Nightfall. La présentation de la Games Convention a d'ailleurs été l'occasion de voir fonctionner l'un d'entre eux : une espèce de grosse cloche qui s'écrase sur un personnage. Aïe ! Bref, au premier abord, Nightfall nous a paru plus convaincant que Factions. Reste maintenant à juger sur pièce lors de la sortie du jeu qui est prévue pour le 27 octobre 2006. Pour terminer, une autre petite info pour ceux qui ont lu cet article jusqu'au bout : il y aura bien un chapitre 4 à la série des Guild Wars, mais nous n'avons hélas pu tirer aucune information sur ce prochain stand alone. Source : Jeuxvideo.com |
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| Ivan | # Posté le 11/10/2006 à 21H18:31 | |
| Bonjour, Ah c'est cool perso je acheterai pas car j'ai deja a peine pas commencer Faction lol. J'aimerai bien y rejouer mais je manque grave de temps. Cordialement C@limero, Ivan. ![]() |
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| Funkycat | # Posté le 27/11/2006 à 21H00:08 | |
| A ce propos est ce que tu pourrais me mettre en contact avac ta guilde Cali ? D'aprés ce que tu m'as dit ce sont des gens assidus, assez altruistes et ce que je recherche. Merci;) |
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| Ivan | # Posté le 28/11/2006 à 7H26:47 | |
| Salut, Ouhais pas de souci voici leur site Web: http://dws.homedns.org/ Ca fait un petit moment que je n'est pas eu de contact avec eu a part ce dimanche 5mn me suis connecter sur Guildwars voir si il m'avait viré lol et bien au contraire j'ai eu un bonne accueil. J'aimerai bien me remetre a Faction et envisager de le terminer quand j'aurai plus de temps car je les acheter pour que dalle pour le moment et ca me degoute pas mal surtout que depuis y a eu une autre extension de sorti. Cordialement C@limero, Ivan. ![]() |
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| Funkycat | # Posté le 28/11/2006 à 19H47:07 | |
| Merci :) |
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| M!n0u | # Posté le 24/07/2007 à 15H24:08 | |
| Guild wars - Eye of the north : ca donne envie tout ca :D :D |
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| M!n0u | # Posté le 27/07/2007 à 16H24:16 | |
Et voici une nouvelle competence elite pour GW lol :lol:![]() |
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| Avalon | # Posté le 27/07/2007 à 17H08:02 | |
Mdr !:P![]() |
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| M!n0u | # Posté le 18/02/2008 à 4H36:38 | |
| Bon bah voilà 2 screens d'un farm que j'aime particulièrement pour sa rentabilité en gold, a savoir le farm des Vaettirs sur GW:EoN dans la Moraine de Jaga : 1er screen : record de drop de golds en un seul groupe ^^ 2eme screen : total de golds dropés en 10 runs de 5 à 10 minutes environ chacuns En tout 31 golds, 51 pierres de glace, 5 tome d'envouteur (radins) et 2 teintures blanche |
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| Avalon | # Posté le 18/02/2008 à 5H32:11 | |
tu les fait par petit groupe ou tu pull les 30 et ensuite tu tue les 30 restant?![]() |
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| M!n0u | # Posté le 18/02/2008 à 7H11:08 | |
| je le fais toujours en 2 groupe : 1 groupe de 36 et l'autre de 24 |
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